ការណែនាំដោយឯករាជ្យ · ការសាកល្បងដើម · អាយុ ១៨+

លក្ខខណ្ឌការបង្ហាញ Juq Paper Bridges

ការណែនាំនេះបង្ហាញពីវិសាលភាពនៃការបង្ហាញដើម Juq Paper Bridges ដែលគ្របដណ្តប់លើការបង់ប្រាក់កាក់ស្មាន់, ច្បាប់បំពេញថ្មី និងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។ វាពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់នៃម៉ាក និងមេកានិចជាក់លាក់នៃហ្គេមនេះ។

លេង · តំណភ្ជាប់ខាងក្រៅ

វិសាលភាព និងមេកានិចហ្គេម

ការបង្ហាញ Juq Paper Bridges មានបួនជួរនៃស្ពានបី និងមានហានិភ័យមួយលាក់នៅក្នុងរាល់ជួរ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសស្ពានមួយក្នុងរាល់ជួរ ដើម្បីប្រមូលប្រាក់រង្វាន់ ឬបន្តសម្រាប់ការបង្វិលខ្ពស់ជាង។ ការបង្វិលសរុបសម្រាប់ 1 ដល់ 4 ជួរសុវត្ថិភាពគឺ 1.44x, 2.16x, 3.24x និង 4.86x រៀងគ្នា។ ជួរទីបួរត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយទឹកប្រាក់ដើមត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម។

កាបូបស្មាន់, ទឹកប្រាក់ដើម និងការបង់ប្រាក់

ទឹកប្រាក់ដើម 10, 25, 50 ឬ 100 កាក់មានស្រាប់ ដោយ 25 ជាលំនាំដើម។ ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000 កាក់ ហើយការបំពេញដោយដៃកំណត់ទឹកប្រាក់ដើមទៅ 1000 តែនៅពេលស្ងៀម និងទាបជាង 10។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់សិប, ដោយភាគបែងដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកខណៈពេលដែលកាក់ពេញលេត្រូវបានបញ្ជូន។ ការបង្វិលសរុបរួមបញ្ចូលទឹកប្រាក់ដើម ខុសពីប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ។

ច្បាប់បំពេញថ្មី និងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន

ការផ្ទុកឡើងវិញនៃទំព័រនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងឡើងវិញ ឬការបង់ប្រាក់ដែលបានបន្ត ព្រោះទឹកប្រាក់ដើមនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការបង្ហាញប្រើការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនសម្រាប់កាបូបស្មាន់ទាំងមូល, ភាគរយរាប់សិប និងស្លាកការប្រកួតដែលកំពុងរង់ចាំ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ ហើយការចេញ ឬការជ្រើសរើសស្ពាននឹងកំណត់ហ្គេមទៅ 1។ គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ដែលទាក់ទងនឹងកាក់ស្មាន់ទាំងនេះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើការផ្ទុកឡើងវិញរក្សាវឌ្ឍនភាពរបស់ខ្ញុំទេ?

ទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងលុបចោលការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ទាំងអស់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការដោះស្រាយបន្តទេ។ ទឹកប្រាក់ភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមការប្រកួតថ្មី។

តើកាក់វិច្ឆិកាជាប្រាក់ពិតប្រាកដមែនទេ?

ទេ។ កម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់កាក់វិច្ឆិកាដែលគ្មានតម្លៃជាប្រាក់សុទ្ធ។ គ្មានមុខងារដាក់ប្រាក់ ប្រាក់ដក ឬកន្លែងទទួលប្រាក់នៅក្នុងកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បងដើមនេះទេ។