Oyun Mexanikası və Ödənişlər
Oyun dörd sətirdən ibarətdir və hər sətirdə üç körpü var. Hər sətirdə bir körpünün arxasında təhlükə gizlənir. Aktiv hər sətir üçün bir körpü seçməlisiniz. Təhlükəsiz körpünü seçsəniz, qazancınızı götürə və ya növbəti sətirə davam edə bilərsiniz. Oyun dördüncü sətirdən sonra avtomatik olaraq tənzimlənir. Bir, iki, üç və ya dörd sətir tamamlandıqda ümumi qayıtma müvafiq olaraq 1.44x, 2.16x, 3.24x və 4.86x təşkil edir. Bu qayıtmalar ilkin mərcinizi də əhatə edir. Təhlükəyə dəysəniz, sıfır qazanırsınız.
Mərclər, Cüzdan və Tənzimləmə
Mövcud mərclər 10, 25, 50 və 100-dir, standart olaraq 25 seçilir. Mərc turun başlanğıcında bir dəfə çıxarılır və animasiyadan əvvəl dəyişməz qalır. Səhifədən çıxsanız və ya yeniləsəniz, tur geri qaytarma və ya davam etdirmə seçimi olmadan ləğv edilir. Cüzdan 1000 sikkə balansla başlayır. Balans 10-dan aşağı olduqda və passiv vəziyyətdə olduqda balansınızı yalnız əl ilə 1000-ə qədər doldura bilərsiniz. Kəsir hissələr ayrı saxlanılır, tam sikkələr isə kredit edilir. Gözlənilən qayıtma dərəcəsi 96 faizdir.
Kontrol və Texniki Təfərrüatlar
Dairə aktiv olduğu müddətda mərc, başlatma və rejim idarəetmə elementləri deaktiv olur. Refill düyməsi aktiv oyun zamanı gizlənir və ya deaktiv edilir. Minimum mərc 10-dur. Oyun virtual cüzdanın, kəsir hissələrinin (yüzdə bir hissələr) və gözləyən dairənin bayrağının saxlanması üçün yerli yaddaşdan istifadə edir. Keşi təmizləmək və ya səhifəni yeniləmək başa çatmamış dairələri itirir. Xarici düymələr qeyri-səbətli giriş və ya qeydiyyat səhifələrinə yönləndirə bilər. Demo hesab tələb etmir və nağd pul depozitləri və ya çıxarmaları ilə bağlı deyil.
Tez-tez verilən suallar
Qazanc necə hesablanır və kreditləşdirilir?
Qazanc, məbləği daxil edən ümumi gəlir kimi hesablanır. Ödəniş yüzdə bir hissələr hesablanır və tam sikkələr yerləşdirilən dəyər əsasında kreditləşdirilir. Hər hansı bir kəsir qalıq ayrıca saxlanılır.
Səhifəni yeniləsəm nə baş verəcək?
Səhifəni yeniləmək başa çatmamış dairəni geri qaytarma olmadan itirir. Çəkilmiş mərc itirilir və oyun balans əl ilə yenilənmədikdə default vəziyyətə qayıdır.