O'yin mexanikasi va to'lovlar
O'yin to'rt qatordan iborat bo'lib, har bir qatorda uchta ko'priklar mavjud. Har bir qatorda bitta ko'prik xavf omilini yashiradi. Siz har bir faol qator uchun bitta ko'prikni tanlashingiz kerak. Agar xavfsiz ko'prikni tanlasangiz, foydangizni yig'ish yoki keyingi qatorga o'tishni tanlashingiz mumkin. O'yin to'rtinchi qatordan so'ng avtomatik ravishda yakunlanadi. Bir, ikki, uch yoki to'rt qatorni muvaffaqiyatli o'tish uchun umumiy qaytishlar mos ravishda 1.44x, 2.16x, 3.24x va 4.86x ni tashkil qiladi. Ushbu qaytishlar sizning asl stavkangizni ham o'z ichiga oladi. Agar xavf omiliga duch kelsangiz, sizga noldan to'lanadi.
Stavkalar, hamyon va hisoblash
Mavjud stavkalar 10, 25, 50 va 100 bo'lib, 25 standart hisoblanadi. Stavka raund boshida bir marta kesib olinadi va animatsiyadan oldin saqlanib qoladi. Agar sahifani tark etsangiz yoki yangilasangiz, raund bekor qilinadi va qaytarish yoki davom ettirish imkoniyati bo'lmaydi. Hamyon 1000 tangadan iborat balans bilan boshlanadi. Siz balans 10 dan past bo'lganda va o'yinchi befaol holatda bo'lganda, balansingizni qo'lda 1000 ga to'ldirishingiz mumkin. Kasr qismlar alohida saqlanadi, butun tangalar esa hisobga olinadi. Kutilayotgan qaytish darajasi 96 foizni tashkil qiladi.
Boshqaruv va texnik tafsilotlar
O'yin davomida stavka, boshlash va rejim tugmalari o'chirilgan holatda bo'ladi. To'ldirish tugmasi faol o'yin paytida yashirilgan yoki o'chirilgan holatda bo'ladi. Minimal stavka 10 ni tashkil qiladi. O'yin butun virtual hamyon, kasr yuzdalar va kutilayotgan raund belgisini saqlash uchun mahalliy xotiradan foydalanadi. Keshni tozalash yoki sahifani yangilash tugallanmagan raundlarni o'chirib tashlaydi. Tashqi tugmalar tasdiqlanmagan kirish yoki ro'yxatdan o'tish sahifalariga olib borishi mumkin. Demo hisob qaydnomasini talab qilmaydi va naqd pul o'zlashtirish yoki o'tkazishlarni o'z ichiga olmaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
Yutuqlar qanday hisoblanadi va qanday qilib hisobga olinadi?
Yutuqlar stavkani o'z ichiga olgan umumiy qaytarishlar hisobida hisoblanadi. To'lov yuzdalar hisobida hisoblanadi va butun tangalar pastki qiymatni olish orqali hisobga olinadi. Har qanday kasr qoldiq alohida saqlanadi.
Sahifani yangilasam nima bo'ladi?
Sahifani yangilash qaytarishsiz tugallanmagan raundni o'chirib tashlaydi. Stavka olinib yuboriladi va balans qo'lda to'ldirilmaguncha o'yin o'zining standart holatiga qaytadi.